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Text File  |  1998-01-22  |  2KB  |  38 lines

  1. This is the Shambler player model by Rikki Knight. The player and weapon skin are id softwares.
  2.  
  3. These files must be in quake2\baseq2\players\shambler or they won't work.
  4.  
  5. Start up a game of Quake 2, and go to the Multiplayer menu.  Choose the Shambler model.
  6.  
  7. Tools used:  Qme
  8.              Quake 2 modeller 0.83
  9.              Nst v060
  10.              The shambler mdl from Quake    
  11.  
  12. Time spent:  3 days
  13.  
  14. Homepage:  http://home.swbell.net/wigger/skinframes.htm 
  15.                   (My skin and models web site)
  16.  
  17. Bugs: none.
  18.  
  19. Comments: This one took a bit longer than my first. On my Quakeguy I probably only
  20.           did about 25% new animations, but I did at least 40% on this big fella.
  21.           Pay no attention to the weapon skin being blank with sphere outlines, he 
  22.           doesn't have a weapon. He started out with a shoulder mounted rifle but 
  23.           I scrapped that and chose to have him shoot out his hands, like magic:).
  24.            Let me just warn ya, this guy is huge. If the player male model is 6 ft.
  25.           he'd be about 11 ft tall!
  26.           And that's after I cut his original size in half. But anyways, it looks
  27.           really cool in the game. A little better model than my quakeguy, cuz I'm
  28.           a little more experienced now.
  29.            Hope everyone likes it.
  30.  
  31. email:   wigger@swbell.net
  32.  
  33. Thanks: to Kray-zee for some advice on modeling.
  34.  
  35. P.S.: If you guys start transfering skins from Quake conversions for this model, e-mail 
  36. them to me, so I can put a skin pack up on my skins site. Thanks...
  37.  
  38.